На сколько рационально использовать один Handler внутри другого? Android
Пишу приложение для Андроид и возникла задача, где мне необходимо добавить в интерфейсе пользователя новое поле, с новым игроком, при обновлении базы данных(Я использую Firebase database realtime).
Для выполнения этой задачи я решил сделать метод timeUpdate(), где создаю handler и запускаю, чтобы он выполнялся каждую секунду для проверки условий, на протяжении выполнения всей программы. Если наконец-то условие совпадает, то я создаю еще один handler, где тоже проверяю каждую секунду данные полученные из базы с данных, которые были до них, секунду назад, проверяю до момента, пока условие совпадает и потом закрываю второй handler, при этом первый продолжает работать на протяжении всей программы.
void timerUpdate(){
final Handler handler = new Handler();
final int delay = 1000; //milliseconds
handler.postDelayed(new Runnable(){
public void run(){
if (lobbyLayout.getVisibility() == View.VISIBLE){
final Handler handler1 = new Handler();
handler1.postDelayed(new Runnable(){
public void run(){
if(lobbyLayout.getVisibility() != View.VISIBLE){
handler1.removeCallbacksAndMessages(null);
//больше нет необходимости проверять базу каждую секунду.
}else{
//Проверка базы на обновление каждую секунду.
}
}
}, delay);
}
handler.postDelayed(this, delay);
}
},delay);
}
Вопрос: На сколько является рациональным данный метод, загружает ли это систему от того, что существует такой метод, который вызывается каждую секунду, может есть решения получше в Андроид?