Для чего в OpenGL нужна функция glViewPort?

что она делает? для чего ее применяют? и используется ли она в новых версиях OpenGL??


Ответы (1 шт):

Автор решения: gbg

Да используется. Делает то, что написано в документации - указывает конвейеру OpenGL, в какую часть фреймбуфера ему рисовать.

Если по-умному, она задает, как пересчитывать координаты [0..1], [0..1] в прямоугольник на выходном растре.

→ Ссылка