Как узнать, сколько памяти занимают различные объекты в Unity билде?

Есть собранный билд под андройд, занимающий 50мб. После сборки я захожу в open log, чтобы посмотреть статистику занимаемой разными объектами памяти, но вижу там только количество оперативно памяти. Можно ли где-нибудь найти похожую статистику (объект - память) только не оперативной, а физической памяти (т.е. в процентах от 50мб)?
Я новичок в разработке, поэтому буду рад любым советам. Спасибо :)


Ответы (2 шт):

Автор решения: jaboid

Если под объектом вы имеете в виду скрипт и сколько он занимает то:

  • Unity Profiler в помощь. Window > Analytics > Profiler

Если вам нужно узнать сколько занимает памяти объект как GameObject то рекомендую почитать вот эти статьи:

В этих статьсях задача решалась в лоб. т.е. объект > на нем скрипт(20б) + текстура(2мб) = общее(2мб 20б)

→ Ссылка
Автор решения: Vdovin Daniil

Рекомендую использовать Analyze APK file в Android Studio, как по мне очень практичный инструмент для анализа

→ Ссылка