Выделение объекта влияет на физику игры Unity3D
Не могу понять, почему при выделении объекта меняется физика его движения (см. видео, как пример https://youtu.be/jnAm6bV6icY ). И как тогда правильно "отлаживать" игру в юнити.
Управление: A-Влево, D-Вправо, когда соприкасается с цилиндром - летит вверх.
Гуглил-гуглил, а ответа нет... Помогите пожалуйста или скажите куда копать чтобы понять.
Спасибо заранее. Всем здоровья.