Отслеживание нажатой кнопки UI Unity
Возникла такая проблема: В одной сцене Unity есть 4 кнопки (от UI), они находятся в одном канвасе, кнопки выполняют один и тот же метод, а именно переход на следующую сцену. Мне нужно, чтобы в этой следующей сцене дальнейшие действия зависели от того, какую кнопку пользователь нажмет в предыдущей. Каким образом это можно реализовать? Искал в интернете, ничего нужного не нашёл.
Для всех 4 кнопок в Unity задан один и тот же скрипт. Можно ли как-то при выполнении этого скрипта отследить кнопку, которой он был выполнен?
Ответы (1 шт):
Автор решения: Максим Фисман
→ Ссылка
Тут есть про статические классы.
Ну можете использовать PlayerPrefs при завершении одной сцены, и получать данные при загрузке другой.