при нажатии на экран каждый раз создается новый объект и как изменит его Vector3 оси Y(и каждый раз этот Y менялся )?
и как указать для newCube началный вектор? новый объект newCube;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Insatantions : MonoBehaviour
{
public new GameObject gameObject;
public GameObject Parents;
public float x = 5;
public float y = 5.13f;
public float z = 0;
void Start()
{
}
IEnumerator AfterTime()
{
yield return new WaitForSeconds(1);
GameObject newCube = Instantiate(gameObject, new Vector3(x, y , z), Quaternion.identity);
newCube.transform.SetParent(Parents.transform);
//newCube.transform.localPosition = new Vector3(x, y, z);
y += 0.3f;
}
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0) || Input.touchCount > 0)
{
#if !UNITY_EDITOR
if (Input.GetTouch(0).phase != TouchPhase.Began)
{
return;
}
#endif
StartCoroutine(AfterTime());
}
}
}