Unity. Инициализация скрипта

Вопрос простой. Первый скрипт создает объекты по префабу(шаблону). На шаблоне второй скрип с своими переменными. Как в первом скрипте при создании объекта передать нужные данные в скрипт этого объекта ??


Ответы (1 шт):

Автор решения: Yaroslav

Любые MonoBehaviour "скрипты" на обэктах это компонэнты. для получения ссылки используется:

type MyScr = YourObject.GetComponent<type>().

Юр, пиши по украински, твой ломанный-переломанный русский читать не возможно.

→ Ссылка