Unity. Инициализация скрипта
Вопрос простой. Первый скрипт создает объекты по префабу(шаблону). На шаблоне второй скрип с своими переменными. Как в первом скрипте при создании объекта передать нужные данные в скрипт этого объекта ??
Ответы (1 шт):
Автор решения: Yaroslav
→ Ссылка
Любые MonoBehaviour "скрипты" на обэктах это компонэнты. для получения ссылки используется:
type MyScr = YourObject.GetComponent<type>().
Юр, пиши по украински, твой ломанный-переломанный русский читать не возможно.