Проблема со значениями LineEdit | gdscript | Godot Game Engine

помогите пожалуйста. Такая проблема что у меня есть LineEdit, туда я пишу путь до нужного мне объекта. Пример "/root/Player". Потом я проверяю существует-ли данный объект методом has_node(). Итог: Если я проверяю прямым текстом существует ли данный объект, я получаю True, если проверяю используя переменную - текст LineEdit, то получаю False. Хотя текст ввожу один и тот-же. Даже проверял через print() Выводит:

"/root/Player"

P.S. /root/Player я взял условно

ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА


Ответы (0 шт):