Мне нужно узнать transform.position.x когда player соприкасается с колайдером

У меня есть код:

private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {

    if (other.tag == "BlockEmpty")
    { 
        
    }
}

Так вот я хочу что бы когда он прикасался к тегу, то я узнавал transform.position.x этого объекта. Как такое сделать?


Ответы (1 шт):

Автор решения: farkon00

OnTriggerEnter принимает в себя аргумент. Он у вас называется other это колайдер того объекта, которого коснулся персонаж. У типа колайдер есть свойство transform. И это transform, того объект, которого коснулся персонаж.

→ Ссылка