Не получается авторизировать пользователя в игре через Google Play Games в Unity
Я перепробовал абсолютно всё: от разных вариаций кода до смены версии движка. Метод вызывается, начинается аутентификация юзера, но она прерывается. Почему?
private void Start()
{
PlayGamesClientConfiguration config = new PlayGamesClientConfiguration.Builder().Build();
PlayGamesPlatform.InitializeInstance(config);
PlayGamesPlatform.Activate();
AuthenticateUser();
}
public void AuthenticateUser()
{
if(Social.localUser.authenticated == false)
{
Social.localUser.Authenticate((bool success) =>
{
if (success == false)
{
errorPanel.SetActive(true);
}
});
}
}