Не получается авторизировать пользователя в игре через Google Play Games в Unity

Я перепробовал абсолютно всё: от разных вариаций кода до смены версии движка. Метод вызывается, начинается аутентификация юзера, но она прерывается. Почему?

private void Start()
{
    PlayGamesClientConfiguration config = new PlayGamesClientConfiguration.Builder().Build();
    PlayGamesPlatform.InitializeInstance(config);
    PlayGamesPlatform.Activate();

    AuthenticateUser();

}

public void AuthenticateUser()
{
    if(Social.localUser.authenticated == false)
    {
        Social.localUser.Authenticate((bool success) => 
        {
            if (success == false)
            {
                errorPanel.SetActive(true);
            }
        });
    }
}

Ответы (0 шт):