Возможно ли в unity input manager установить несколько кнопок как Positive Button в одном axis?

В Unity есть такая штука, как Input Manager, где я могу поставить определенную клавишу отвечать за определенную axis, после чего получать ее из скрипта. Однако могу ли я поставить несколько клавиш сразу?

Например, чтобы ось Jump получала позитивное значение при нажатии пробела ИЛИ стрелки вверх, а негативное - при нажатии шифта ИЛИ стрелки вниз?


Ответы (1 шт):

Автор решения: AC Studio

Можно, достаточно добавить 2 значении в Size, один положительный Test1 а другой отрицательный Test2 https://yadi.sk/d/8yV8FWw9nEBo4w?w=1

→ Ссылка