UNREAL ENGINE 4 Cast Failed

Когда я пытаюсь сделать cast to thirdperson character каст не срабатывает , как я предполагаю скорее всего это происходит из-за try get pawn owner, потому что когда вызываю функцию is valid из try get pawn owner она возвращает is not valid. Я пытался это пофиксить cоздавал object reference на моего героя его подсоединял к обьекту cast to thirdperson character . из Меша героя вытягивал anim instance подсоединял это к таргету try get pawn owner. вместо try get pawn owner пытался использовать get character player. Все безуспешно от отчаянья я подумал может быть это происходит из-за с++(герой на нем), cоздавал новый класс на Блупринтах и новый АнимБлупринт для него ,но результат такой же .

Как пофиксить и сделать так чтобы try get pawn ownere был Valid. Картинка ниже показывает эту кашу.

введите сюда описание изображения


Ответы (1 шт):

Автор решения: votchezanick

Чтобы сделать Cast на вашего Character можно использовать get player controller, либо что-то связанное с get pawn, точнее сейчас не скажу

→ Ссылка