Unity приложение вылетает при нажатии на кнопку
На моей сцене Unity есть кнопка и панель, в которой находится текст. Эта панель должна показываться, когда нажалась кнопка. Но при нажатии на кнопку в редакторе всё работает нормально, панель появляется, а на Android приложение вылетает. Почему?
public GameObject WarningPanel;
public Text WarningText;
public void ButtonClick()
{
WarningPanel.SetActive(true);
WarningText.text = "*текст*";
}