Unity приложение вылетает при нажатии на кнопку

На моей сцене Unity есть кнопка и панель, в которой находится текст. Эта панель должна показываться, когда нажалась кнопка. Но при нажатии на кнопку в редакторе всё работает нормально, панель появляется, а на Android приложение вылетает. Почему?

public GameObject WarningPanel;
public Text WarningText;

public void ButtonClick()
{
     WarningPanel.SetActive(true);
     WarningText.text = "*текст*";
}

Ответы (0 шт):