Как сделать так, что бы обьект(пол) при выходе за границы камеры уничтожался и появляся снова?

Делаю игру-раннер. Вместо движения игрока используется движение пола. Есть скрипт который заставляет пол всегда двигаться влево. Как сделать так, что бы пройдя левую границу камеры объект уничтожался и появлялся справа, создавая тем самым бесконечный пол и эффект движения игрока? введите сюда описание изображения

Код движения:

public class LeftMover : MonoBehaviour
{
    public float speed;

    private void Update()
    {   
        transform.Translate(Vector2.left * speed * Time.deltaTime);
    }
}

Ответы (0 шт):