Если я вызову PlayerPrefs.GetInt() без предварительной проверки — HasKey(), вызовет ли это ошибку?
Вылезет ли ошибка, если я вызову метод PlayerPrefs.GetInt() без предварительной проверки — PlayerPrefs.HasKey() и в реестре переменной по заданному ключу не будет? И если ошибки не будет, то какое значение вернется?