2D освещение в юнити 2D

проблема: у меня в 2D игре используются Point Light и спрайты с шейдером sprites/diffuse. когда Point Light 1 или 2 все норм , но если их больше то у некоторых как будто падает интенсивность . как сделать чтобы при большом количестве Point Light не падала интенсивность у каждого ?

1

вот пример . я поставил всего лишь 9 Point Light а уже они разные. настройки у них стандартные , только цвет с белого на оранжевый поменял и все . как решить проблему их различия ?


Ответы (1 шт):

Автор решения: Kromster

Render mode поменял на important и все заработало

→ Ссылка