параллакс в юнити 2D
задача: нужно сделать эффект параллакса в меню игры относительно мышки. проблема: я не знаю как это сделать . пошёл искать в инете как это сделать . нашёл этот скрипт
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class paralax : MonoBehaviour
{
private Vector3 pz;
private Vector3 StartPos;
public float moveModifier;
void Start()
{
StartPos = transform.position;
}
void Update()
{
var pz = Camera.main.ScreenToViewportPoint(Input.mousePosition);
pz.z = 0;
gameObject.transform.position = pz;
transform.position = new Vector3(StartPos.x + (pz.x * moveModifier), StartPos.y + (pz.y * moveModifier), 0);
}
}
но он странно работает. когда мышка в левом нижнем углу то изображения в середине экрана. когда мышка в середине экрана то все объекты уходят, либо в правый верхний угол, либо в левый нижний угол(в зависимости от + - в значении moveModifier).
как решить эту проблему?