Вывести на экран множество точек из двумерного массива

Пишу игру "Жизнь", нужно вывести на экран двумерный массив точек, не соединенных линиями.

Есть ли функции для вывода на экран двумерного массива (например если число 1, то точка черная, а если 0 - то белая)?

Есть функция glDrawArrays, но она рассчитана на одномерный массив, его неудобно обрабатывать, приходится добавлять сдвиг.


Ответы (0 шт):