Unity 2019.1 и 2020.1 OnApplicationQuit

Есть сцена, есть объект типа Game Manager, есть на объекте скрипт, в котором есть код, который дергается из Awake (через метод).

Toggles[0].onValueChanged.AddListener( on =>
{
    if (on)
    {
        //TODO
    }
});

Toggles[1].onValueChanged.AddListener( on =>
{
    if (on)
    {
        //TODO
    }
});

Если тыкать в Play режиме на соответствующий Toggle то выполняется соответствующий //TODO. Так вот, если это запущено на версии 2020.1, то при выходе из Play режима все ок. Попытался перенести функционал на версию 2019.1 и ловлю такое, что при выходе из Play режима у меня каким то образом выполняется указанный выше код. Как будто я тыкнул на Toggle. То-ли из OnApplicationQuit дергается то ли я чего то не понимаю. Сталкивался кто то с подобным?


Ответы (0 шт):