Проблема с фигурными скобками. C#. Visual studio. Unity
Вчера начал учить C#, а именно разработку игр на unity. Столкнулся с одной проблемой. Сидел два часа, не понимал в чем проблема, и выяснил что проблема в фигурных скобках. То ли Visual Studio, то ли компилятор неправильно определяет начало и конец скобок. Помогите!
Ответы (1 шт):
Автор решения: Dmitriy
→ Ссылка
Попробуй подключить автодополнение для юнити в Visual Studio(у тебя не подсвечивается GetComponent, поэтому я решил что у тебя не работает автодополнение), тогда visual studio допишет за тебя и такой проблемы не возникнет(так было у меня). И еще: По идее на 12 строке должно быть private void FixedUpdate()
GetComponent() лучше вынести в старт, то есть:
...
private Rigidbody _rigidbody;
...
private void Start()
{
_rigidbody = GetComponent<Rigidbody>();
}
