Чередование ходов

Делаю что-то на подобии "Чапаева". Не могу реализовать очередность ходов. То есть если я походил белой раз то дальше я должен походить черной. Пытался создать переменную и менять каждый раз когда кликаю по обекту но не виходть. Помогите. Заранее благодарю. Если можна пример кода, так как я новичок в Unity.

  if (Input.GetMouseButtonUp(0) && isWhite)
    {

        if (target == null) return;

        if (target.Equals(gameObject))
        {
            needImpulse = true;
            target = null;
        }

    }

Ответы (0 шт):