Чередование ходов
Делаю что-то на подобии "Чапаева". Не могу реализовать очередность ходов. То есть если я походил белой раз то дальше я должен походить черной. Пытался создать переменную и менять каждый раз когда кликаю по обекту но не виходть. Помогите. Заранее благодарю. Если можна пример кода, так как я новичок в Unity.
if (Input.GetMouseButtonUp(0) && isWhite)
{
if (target == null) return;
if (target.Equals(gameObject))
{
needImpulse = true;
target = null;
}
}