сетевая игра на java
я делаю игру на java у меня работает и сеть и всё такое, но есть один недочёт: допустим один игок подошёл к другом и убил его но у второго игрока это ещё прогрузилось и он не знает вообще что враг подошёл и он узнает о своей смерти только через секунду я что то знаю что есть такой термин как сетевое сглаживание я обыскал весь интернет но ничего не нашёл поможете?