Lua Roblox Script: как реализовать чекпоинты на DataStore

Как сделать так, чтобы во время игры игрок, в обби касался чекпоинта, и если после него умирал, попадал на чекпоинт. Когда игрок выходил из игры, но потом входил, то он оказывается на чекпоинте. Как это сделать, я использую leaderstats как счётчик пройденных этапов. Допустим, в leaderstats число 1, значит, он должен попасть на блок, с таким путем: game.Workspace.Checkpoints.Stage1 - Checkpoints - это папка, Stage1 - это блок, на котором должен появится игрок. Как мне это реализовать в отдельном скрипте в ServerScriptService? Я видел видео, где создают Teams, но в моём обби больше 100 этапов


Ответы (0 шт):