не прорисовывается спрайт
Воспользовался туториалом для pygame на сайте
Основная проблема в том, что не прорисовывается спрайт, при этом ошибок не выдает. Код был переписан почти точь в точь. Код:
import pygame
import random
WIDTH = 800
HEIGHT = 650
FPS = 30
# Задаем цвета
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
BLUE = (0, 0, 255)
class Player(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.Surface((50, 50))
self.image.fill(GREEN)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (WIDTH / 2, HEIGHT / 2)
def update(self):
self.rect.x += 5
if self.rect.left > WIDTH:
self.rect.right = 0
# Создаем игру и окно
pygame.init()
pygame.mixer.init()
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("My Game")
clock = pygame.time.Clock()
all_sprites = pygame.sprite.Group()
player = Player()
all_sprites.add(player)
# Цикл игры
running = True
while running:
# Держим цикл на правильной скорости
clock.tick(FPS)
# Ввод процесса (события)
for event in pygame.event.get():
# check for closing window
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# Обновление
all_sprites.update()
# Рендеринг
screen.fill(BLACK)
all_sprites.draw(screen)
# После отрисовки всего, переворачиваем экран
pygame.display.flip()
pygame.quit()