Как менять спрайт у кнопки при нажатии на нее
Совсем недавно начал создавать игру на юнити и столкнулся с проблемой. Как сделать чтобы при нажатии на кнопку у нее менялся спрайт. В теории понимаю, но не хватает знаний. Уже кучу информации перечитал и все равно не получается
Ответы (1 шт):
Автор решения: Максим Фисман
→ Ссылка
Какой-то простой вопрос. Неужели не нашли в Интернете?
public Sprite newSprite;
public void OnClick () {
GetComponent<Image>().sprite = newSprite;
}
- newSprite - спрайт после нажатия.
- Скрипт с этим кодом вешаем на кнопку.
- В компоненте Button нажимаем +, указываем объект самому себе, выбираем правее метод OnClick().
Если у вас кнопка реализована не через компонент Button, а через BoxCollider2D, то скрипт будет:
private void OnMouseDown () {
GetComponent<Image>().sprite = newSprite;
}
Просто вешаем скрипт на кнопку и все.