Объект в Unity летит вверх, хотя должен падать
Неустойчивый объект стоит на платформе и при нажатии Play должен падать, а он летит вверх. Use gravity включено. На скрине - inspector этого объекта. Скрипта у него нет. Подскажите, пожалуйста, в чём может быть дело?
