SGIX_reference_plane как включить OpenGL C++
Борюсь с z-fighting эффектом. Прочёл в одной статье, что с помощью этого расширения можно победить проблему с артефактами на текстурах при нахождении на большом расстоянии от них.
Не понимаю, как включить расширение SGIX_reference_plane в OpenGL С++. Подскажите, пожалуйста, кто это уже проделывал или понимает?