Вытаскивание файлов из игры на UE3
Я решил вытащить файлы из игры Dishonored, написанной на Unreal Engine 3. В самой папке с игрой лежат файлы с расширением .pck, и их я не понял, что с ними можно сделать: движок их не воспринимает, а 3д редакторы как блендер не поддерживают. Но с помощью Unmodel я смог их распаковать, и получились более менее нормальные файлы с их .txt вариациями(единственный тип, который я не знаю - это .pskx(как я понял, это изменённый .psk файл)). Но опять же ни движок, ни редакторы не воспринимают файл: unreal пишет "Failed to import", а если я закидываю в папку с проектом, то файлы просто не отображаются в движке.
И в итоге я ничего не смог сделать. Как можно эти файлы можно преобразовать(желательно автоматически), либо импортировать в UE4?
