Unity. Растягивание грида
Как сделать так, чтобы грид (Tilemap) растягивался в зависимости от размера экрана, и не вылезал за границы?
Ответы (1 шт):
Автор решения: Anton Nikolaev
→ Ссылка
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Screen-width.html https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Screen-height.html
Попробуйте привязать размеры Tilemap к ширине и высоте экрана в каком-нибудь классе Init.