Как прикрепить к котроллеру модель в Unity3d?
Возможно, я не правильно сформулировал вопрос. Но суть в том, как прикрепить модель игрока, но чтобы модель рук была отдельно видна только в камере, а полностью модель была видна другим игрокам. Использую HLAPI(Mirror) (Например,как это реализовано в cs, quake и т. п. играх)