Можно ли повернуть обьект в unity2D по определенной траектории? [закрыто]
Описание: Есть обьект, который нужно повернуть с положения А в положение В.
Поворачиваю через Quaternion.Lerp (A , B , speed).
Проблема: Поворот должен осуществляться по "неоптимальной" траектории, то бишь по красной (См рисунок)
Вопрос: Можно ли "заставить" обьект поворачиваться по определенной траектории?
(Вопрос глобальный, не только по этому примеру)
P.S. Я новичок, не бейте палками :)
Ответы (1 шт):
Автор решения: SLiver
→ Ссылка
Я тоже новичок, так что скорее всего мой способ не правильный, но скорее всего рабочий. Как вариант можно поворачивать этот объект по чуть-чуть в определенную сторону, например, в несколько строк поворачивать объект по 10° (10 градусов) в какую-то сторону.