настройка звука в юнити 2D
задача: сделать настройку audio mixer'а. проблема: как связать несколько ползунков с разных сцен в 1 . чтобы когда я настраивал один , то все остальные принимали такое же значение. вот код
using UnityEngine;
using UnityEngine.Audio;
public class aydio : MonoBehaviour
{
public AudioMixer mixer;
public void SetSFxLvl(float SFxLvl)
{
mixer.SetFloat("звуки", SFxLvl);
}
public void SetMusicLvl(float MusicLvl)
{
mixer.SetFloat("музыка", MusicLvl);
}
}