настройка звука в юнити 2D

задача: сделать настройку audio mixer'а. проблема: как связать несколько ползунков с разных сцен в 1 . чтобы когда я настраивал один , то все остальные принимали такое же значение. вот код

using UnityEngine;
using UnityEngine.Audio;

public class aydio : MonoBehaviour
{
    public AudioMixer mixer;
    public void SetSFxLvl(float SFxLvl)
    {
        mixer.SetFloat("звуки", SFxLvl);
    }
    public void SetMusicLvl(float MusicLvl)
    {
        mixer.SetFloat("музыка", MusicLvl);
    }
}

Ответы (0 шт):