Unity. Объект экспортированный из blender поворачивается не корректно
На этой картинке видно что центр расположен не там где нужно
Разместил пустой GameObject в том месте, относительно которого нужно вращение.
Сделал сферу дочерним объектом GameObject, но точка почему то все равно не переместилась
Подскажите пожалуйста, может я что-то не так делаю? Почему точка GameObject не присваивается сфере
Ответы (1 шт):
Автор решения: DriplZip
→ Ссылка
Я нашел такой ответ. В blender-е 3D курсор был установлен криво, я переставил его на центр сферы все заработало


