Unity. Объект экспортированный из blender поворачивается не корректно

На этой картинке видно что центр расположен не там где нужно

Картинка 1

Разместил пустой GameObject в том месте, относительно которого нужно вращение.

Картинка 2

Сделал сферу дочерним объектом GameObject, но точка почему то все равно не переместилась

Картинка 3

Подскажите пожалуйста, может я что-то не так делаю? Почему точка GameObject не присваивается сфере


Ответы (1 шт):

Автор решения: DriplZip

Я нашел такой ответ. В blender-е 3D курсор был установлен криво, я переставил его на центр сферы все заработало

→ Ссылка