Персонаж проваливается под текстуры в Unity

Реализовываю эффект пружинки(подкидывание персонажа), вроде все ок, но иногда(где то 1 раз из 7) проваливается под текстуры и улетает вниз к бесконечности. В чем причина такого бага? Коллайдеры на всех блоках стоят, "Is trigger" не включен, может слишком большая инерция и надо больше одного блока ставить на "дорожку"?

UPD1: введите сюда описание изображения введите сюда описание изображения

введите сюда описание изображения


Ответы (1 шт):

Автор решения: mksmptrnk

Вполне возможно по какой-то причине юнита резко и на большой скорости сначала кидает вниз, из-за чего юнити, обрабатывая покадровое замечает столкновения с полом и персонаж улетает вниз. И если можно, то прикрепи пожалуйста скрин пружины.

→ Ссылка