Привязка элемента к камере в Unity
В Unity нужно сделать так, чтобы джойстик был привязан к углу камеры и при передвижении персонажа оставался в углу, а не оставался на канвасе. Пробовал просто кинуть джойстик на камеру, не помогло.
Ответы (1 шт):
Автор решения: mksmptrnk
→ Ссылка
Используй canvas, а именно UI, но еще проще скачай джойстик в Assets store, вот есть бесплатный:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/joystick-pack-107631
Если хочешь, то можешь поменять спрайты.