UE4 C++, FWidgetRenderer::DrawWindow
Пытаюсь перенести плагин MeshWidget с версии 4.23 на 4.25.
есть переменная типа FWidgetRenderer, в этом классе есть много определений одной функции DrawWindow(docs.unrealengine), но почему то не хочет брать ту самую а берёт самую первую, все аргументы правильные.
что то можно сделать в этой ситуации? Пробовал каст, не помогает
Заранее спасибо
