UE4 C++, FWidgetRenderer::DrawWindow

Пытаюсь перенести плагин MeshWidget с версии 4.23 на 4.25.

есть переменная типа FWidgetRenderer, в этом классе есть много определений одной функции DrawWindow(docs.unrealengine), но почему то не хочет брать ту самую а берёт самую первую, все аргументы правильные.

что то можно сделать в этой ситуации? Пробовал каст, не помогает

Заранее спасибо

введите сюда описание изображения


Ответы (1 шт):

Автор решения: Maks Fall

HitTestGrid.ToSharedRef().Get()

→ Ссылка