Как уменьшить размер билда в Unity?
Всем привет. Делаю небольшую игру викторину с большим количеством текстур высокого разрешения. Проблема в том что после билда приложение весит слишком много. Хотелось бы узнать, если какой-нибудь способ уменьшить размер приложения не жертвуя при этом качеством текстур. Можно ли текстуры сохранить в каком-нибудь облаке/сервере и загружать их оттуда в игру во время ее запуска?