Как ограничить обзор персонажа Unity 2d C#

Всем привет! У меня есть персонаж. Что я хочу сделать: персонаж находится в тёмном месте, а значит его обзор ограничен, я хочу сделать область с радиусом R вокруг моего персонажа видимо, а остальное тёмным, естественно, когда персонаж передвигается, то незрмое становится видимым. Желательно ещё сделать плавный переход от видимой части к тёмной.


Ответы (1 шт):

Автор решения: Даниил

Всем спасибо! Ответ был найден по этому видео (это не реклама): https://www.youtube.com/watch?v=PK3O_hTNblc

→ Ссылка