Как копировать положение объекта unity
Каким образом можно скопировать положение объекта через GameObject.Find("name1") таким образом чтоб после запуска скрипта в это же положение телепортировался другой GameObject вне зависимости где находится первый
Я пробовал сделать GameObject.Find("name1").transform.position(GameObject.Find("name2").transform.position);
или же GameObject.Find("name1").transform.position = GameObject.Find("name2").transform.position;
но это тоже не помогло
Нашёл способ через transformTarget, но либо я упорно не понимаю как он работает, либ устарел и не поддерживается
Ответы (1 шт):
Автор решения: Mr.AntonDer
→ Ссылка
В данном фрагменте кода, объект 1 телепортируется к объекту 2
GameObject 1;
GameObject 2;
void Start(){
1 = GameObject.Find("name1").gameObject;
2 = GameObject.Find("name2").gameObject;
1.transform.position = 2.transform.position;
}