что почитать о решениях нечётких множеств?

Хочется написать бот для игры в rummy / кун-кен

На сколько я понимаю логика получается нечёткая. Дерево решений? мне кажется будет очень большое. Коллапс волновой функции применить? Нейронные сети в конце концов, хоть и не совсем подходят мне кажется.

Наверняка кто-то делал подобное. Может встречались вам разборы?


Ответы (1 шт):

Автор решения: Seraphim Whiteless
  • Круглов - Нечёткая логика и искусственные нейронные сети
  • McNeill - Fuzzy logic. A practical approach
  • Zadeh - Fuzzy sets
  • Батыршин - Основные операции нечеткой логики и их обобщения
  • Вятченин - Нечеткие методы автоматической классификации
  • Григорьев - Обработка ненадежных знаний в CLIPS
  • Дюбуа Прад - Теория возможностей. Приложения к представлению знаний в информатике
  • Заде - Понятие лингвистической переменной и его применение к принятию приближенных решений
  • Заде - Тени нечетких множеств
  • Заде - Принятие решений в расплывчатых условиях
  • Кофман - Введение в теорию нечетких множеств
  • Леоненков - Нечеткое моделирование в среде Matlab и FuzzyTech
  • Поспелов - Нечеткие множества в моделях управления и искусственном интеллекте
  • Тэрано - Прикладные нечеткие системы
  • Яхъяева - Нечеткие множества и нейронные сети
→ Ссылка