что почитать о решениях нечётких множеств?
Хочется написать бот для игры в rummy / кун-кен
На сколько я понимаю логика получается нечёткая. Дерево решений? мне кажется будет очень большое. Коллапс волновой функции применить? Нейронные сети в конце концов, хоть и не совсем подходят мне кажется.
Наверняка кто-то делал подобное. Может встречались вам разборы?
Ответы (1 шт):
Автор решения: Seraphim Whiteless
→ Ссылка
- Круглов - Нечёткая логика и искусственные нейронные сети
- McNeill - Fuzzy logic. A practical approach
- Zadeh - Fuzzy sets
- Батыршин - Основные операции нечеткой логики и их обобщения
- Вятченин - Нечеткие методы автоматической классификации
- Григорьев - Обработка ненадежных знаний в CLIPS
- Дюбуа Прад - Теория возможностей. Приложения к представлению знаний в информатике
- Заде - Понятие лингвистической переменной и его применение к принятию приближенных решений
- Заде - Тени нечетких множеств
- Заде - Принятие решений в расплывчатых условиях
- Кофман - Введение в теорию нечетких множеств
- Леоненков - Нечеткое моделирование в среде Matlab и FuzzyTech
- Поспелов - Нечеткие множества в моделях управления и искусственном интеллекте
- Тэрано - Прикладные нечеткие системы
- Яхъяева - Нечеткие множества и нейронные сети