Скрипт на Unity для переключение модели

Я совсем недавно начал изучать Unity и Vuforia и у меня возник вопрос. Можно ли создать две сцены: меню и AR. В меню сцене много кнопок с разными надписями, к которым будет привязан, допустим, номер или название 3D модели. Дальше при нажатие на кнопку в сцене, где у нас AR в ImageTarget менять модель. Если да, то какой скрипт нужно использовать(я разобрался как делать переключение между сценами, тут не знаю как)


Ответы (1 шт):

Автор решения: Максим Фисман

Вы можете сделать в скрипте статическую переменную, в которой будете хранить модель. При выборе модели - присваиваете ее переменной, при загрузке новой сцены берете значение этой переменной. Так как она статическая, то не будет меняться и будет одна, даже если экземпляров класса будет несколько.

public static GameObject model;
→ Ссылка