Как создать камеру с упреждением по управлению в unity
Нужно создать камеру в 2D игре, которая следит и за персонажем, и за мышкой. Камера перемещается при движении персонажа и одновременно наводится на курсор - направление взгляда игрока. Как реализовать это в unity, пробовал Cinemachine, но там при создании слежении за двумя объектами постоянно меняется размер(удаление) камеры, а мне требуется сохранение одного и того же масштаба.