Не виден след от Trail Renderer в Unity
Хотел добавить след при передвижении объекта с помощью эффекта Trail, но его не видно в Game, но видно в Scene. Объект, к которому привязан Trial почему-то перемещается к камере и Trial оказывается ЗА камерой. Пытался переместить скриптом, не работает. Как сделать так, чтобы объект не перемещался к камере? Помогите пожалуйста!
Ответы (1 шт):
Автор решения: Илья
→ Ссылка
Нашел решение. Надо всего лишь изменить параметр Near на отрицательное значение в инспекторе камеры.
