Cделать так, чтобы объект постоянно смотрел в сторону камеры

Я использую Unity 2020.2.6f1, и вот что я вижу, когда пытаюсь проверить, как работает приложение:

введите сюда описание изображения

Код, который отвечает за направленность объекта в сторону камеры:

введите сюда описание изображения

Если поворачивать объект по оси Y, то можно получить приемлемый результат:

введите сюда описание изображения

Но к сожалению при повторной попытке включить приложение для тестирования объект автоматически ставится в это положение:

введите сюда описание изображения

Можно ли как-то в скрипте прописать автоматический поворот объекта по нужной оси + направленность всегда в сторону камеры?


Ответы (1 шт):

Автор решения: Mr.AntonDer

В Update изменяйте параметр Rotation на нужный вам:

tr.transform.rotation = Quaternion.Euler(1,2,3); //1 - x, 2 - y, 3 - z 

tr - это GameObject, у которого необходимо изменять rotation

→ Ссылка