Как использовать Asset Database не только в Editor
День добрый. Пытаюсь собрать игру, но в процессе поняла, что в скриптах использую UnityEditor (конкретнее - AssetDatabase.GetAssetPath()), а он не работает вне эдитора. Как можно решить эту проблему? Или может есть альтернативный вариант получения пути файла?