Нужна помощь с наследованием в Unity

Я делаю игру 2D файтинг. И тут такая проблема. Так как бойцов в игре несколько, я хочу один раз написать скрипт персонажа(в нем будут общие механики, одинаковые у всех бойцов типа движения, прыжков) и унаследовать от него основные моменты, чтобы не писать одно и то же по нескольку раз. Кому не сложно подскажите как это реализовать. Как использовать в производных классах механики от базового.


Ответы (0 шт):