Unity не отображает функцию в поле onClick(), когда я пытаюсь вернуть 2 значения
public void _fieldCounter (InputField inputField, GameObject thisGM)
{
if(inputField.text == Answer[_BTmpSecond]){
_counter(thisGM); //_counter - другая функция.
}
else{}
}
Повесил скрипт на объект Counter, поместил его в onClick() на кнопку. Выбираю функцию в выпадающем списке, а её там нет. Когда я убираю GameObject либо InputField из возвращаемых значений - всё отображается нормально. Не могу понять в чём проблема.
Ответы (1 шт):
Автор решения: Tony Ross
→ Ссылка
Я уже нашёл ответ. Это ограничение фреймворка. 2 аргумента передать действительно нельзя. Беда (