Unity, проблема с позицией объекта

Луч и поинт

Есть объект point:

public Transform point;

Выпускаю луч из его позиции, чтобы посмотреть, куда он направлен:

Debug.DrawRay(point.position, point.TransformDirection(Vector3.forward), Color.red);

Но луч почему-то отображается в другом месте. Помогите, пожалуйста, понять, в чём тут может быть дело.


Ответы (0 шт):