Unity, проблема с позицией объекта
Есть объект point:
public Transform point;
Выпускаю луч из его позиции, чтобы посмотреть, куда он направлен:
Debug.DrawRay(point.position, point.TransformDirection(Vector3.forward), Color.red);
Но луч почему-то отображается в другом месте. Помогите, пожалуйста, понять, в чём тут может быть дело.
