Физическое движение объекта при движении мышкой
Нужна помощь в написании кода физического движения объекта по оси x в зависимости от изменения положения пальца игрока на телефоне.
Нефизическое движение написал, но требуется физическое, так как в игре много коллайдеров!
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
startPos = Input.mousePosition;
if (Input.GetMouseButton(0))
{
Vector3 newPose = startPos - Input.mousePosition;
startPos = Input.mousePosition;
X = Mathf.Clamp(transform.position.x - newPose.x * sensitivity, xLeftBorder, xRightBorder);
transform.position = new Vector3(X, transform.position.y, transform.position.z);
}