Unity однообразные уровни (и их вес)

В моей игре есть много (штук 100) однообразных уровней, которые различаются только расстановкой всяких однообразных объектов. Каждый уровень у меня - это одна сцена. Но из-за этого у меня столько уровней увеличивают игру на 50 мб, что для простой игры не очень хорошо. все ли я правильно делаю? как это все подурезать?


Ответы (0 шт):